2022 - 2026
Recherches de tendances, développement projet du croquis au prototype. Relation fournisseurs et gestions de devis, gestion de catalogue et vente en ligne. Production, expéditions et packaging.
2021- Présent
Comprendre les attentes clients. Être synthétique et force de proposition. Gestion d’entreprise et administration.
2019 - 2021
Haute École des Arts du Rhin Strasbourg-Mulhouse
Recheches en sciences sociales et histoires du design. Écriture d’un mémoire « Posture design : intentions et effets d’un projet ». Étude de la cohérence entre le design d’un produit et les effets constatés sur les utilisateurs.
2018 - 2019
Haute École des Arts du Rhin Strasbourg-Mulhouse
2016 - 2018
IFFDEC Rennes
Rennes 2025
Jam orientée sur la création jeux de rôle à l’ÉduLab Pasteur
Collège Noël du Fail, Guichen, 2022
2021
Ébénisterie à Ateliers Thomas Pinsard, Rennes - 2020
Artisanat d’art et mobilier à Ateliers A4, Rennes - 2020
Ludique
Tout support ludique - Jeux de société, jeux de rôles, jeux vidéo
Création de systèmes de jeux et mécaniques ludiques
Maquette et diorama : minutie et précisions
Sciences-sociales
Lecture fiction et culture cinéma
Politique et sciences-sociales : esprit critique et engagement